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- 반복
- 규칙과 원칙
- 하나의 작지만 함께하는 팀
- 페어 프로그래밍을 생활화
- 브랜치와 풀 리퀘스트를 없애기
- 최소화된 배포 파이프라인을 가지기
- 빌드가 성공하면 항상 서비스를 배포하기
어떻게 빨리 갈 수 있을까
A big theme of these rules is removing barriers to feedback loops and this means we can change software easily. Someone shipping code that isn't ideal is not the end of the world, just fix it and move on - don't introduce complicated processes that slows e
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